<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://fairyparadox.magicrpg.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Fairy Tail: Time Paradox</title>
		<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/</link>
		<description>Fairy Tail: Time Paradox</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 20 Feb 2024 00:24:45 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Best SEO services near me</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2047#p2047</link>
			<description>&lt;p&gt;SEO solutions are the unsung protagonists of the online era, offering enterprises with the resources and approaches to glow vibrantly in the huge realm of internet material. By delving into the possibility of productive keyword targeting, prime backlink acquisition, and information improvement, these services guarantee that a webpage is not just noticeable, but emerges as a beacon of pertinence and power in its domain. The allure of SEO lies in its ability to organically raise a business&#039;s presence, attracting in spectators truly intrigued in what is on display, and generating meaningful engagements that lead to persistent connections. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;In a planet where internet dominance often determines success, having a customized SEO strategy is akin to having a primary answer to the online city. Each adjustment and adjustment made by SEO professionals isn&#039;t only about placating algorithms, but more importantly, about grasping and serving to individual motions and necessities. The final aim? To cooperatively unite a brand with its perfect audience, fostering development, trust, and prolonged achievement. In this endeavor, SEO methods demonstrate to be not merely useful, but indispensable. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Telgrm: @exrumer &lt;br /&gt;Skype: XRumer.pro&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (VlasofPetrmrFex)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Feb 2024 00:24:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2047#p2047</guid>
		</item>
		<item>
			<title>La guida piu grande per dating</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2046#p2046</link>
			<description>&lt;p&gt;Hi there would you mind sharing which blog platform you&#039;re working with? I&#039;m looking to start my own blog soon but I&#039;m having a tough time deciding between BlogEngine/Wordpress/B2evolution and Drupal. The reason I ask is because your layout seems different then most blogs and I&#039;m looking for something unique.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; P.S Apologies for being off-topic but I had to ask! &lt;br /&gt;eharmony&#039;s advanced compatibility matching system uses a scientific approach to help you find the perfect partner. Here&#039;s why we chose it:} dating Cose da sapere prima di acquistare &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;@eerwq&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Williamwap)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Jan 2024 07:28:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2046#p2046</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы гостей</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2045#p2045</link>
			<description>&lt;p&gt;Сотрудничество, Анастасия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здравствуйте! Меня зовут Анастасия. Извините, что не совсем по теме) &lt;br /&gt;Я не бот, просто листала ваш сайт и решила сделать для вас что-то хорошее) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы привозим автомобили из Германии в Россию. Завозим большими партиями. &lt;br /&gt;Вот наш сайт: avtotrade-russia.ru &lt;br /&gt;Telegram: t.me/avto_europe &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До 5% наших клиентов отказываются от авто по разным причинам, внеся до 50% стоимости. На такие авто мы оперативно ищем новых заказчиков, цена получается невероятно выгодной! Раньше перепродавали кому-то из компании, сейчас объёмы выросли, ищем новые рынки сбыта. &lt;br /&gt;Периодически публикуем варианты по выгодной цене в нашем telegram. Там есть и мой контакт – t.me/avto_europe &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С уважением к вам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анастасия)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Dec 2023 09:11:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2045#p2045</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Услуга  бонусы Устранение сайтов конкурента вирусные базы</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2043#p2043</link>
			<description>&lt;p&gt;Рады приветствовать вас! &lt;br /&gt;Предлагаем самые лучшие прогоны, чтобы &amp;quot;убить&amp;quot; сайт ваших конкурентов. Всего от 2 тыс руб. &lt;br /&gt;- Гарантированный результат. Веб-сайты ваших конкурентов &amp;quot;умрут&amp;quot;. &lt;br /&gt;- Максимально возможное количество отрицательных фитбеков. &lt;br /&gt;- Собрана специфическая база - максимально &amp;quot;смертельные&amp;quot; площадки из 10 000 000 веб-сайтов (вирусных, спамных, порно и тому подобных). Действует безотказно. &lt;br /&gt;- Прогон делаем одновременно с 4 серверов. &lt;br /&gt;- Постоянная отправка активационных ссылок на емейл. &lt;br /&gt;- Можем растянуть по времени сколько угодно. &lt;br /&gt;- Прогон с запретными ключами. &lt;br /&gt;- При условии заказа сразу нескольких ресурсов - хорошие скидки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость услуги&amp;#160; 80$ &lt;br /&gt;Полная отчётность. &lt;br /&gt;Оплата: Qiwi, Yandex.Money, Bitcoin, Visa, MasterCard... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телегрм: @xrumers &lt;br /&gt;Skype: Loves.Ltd &lt;br /&gt;WhatsApp: +7(977)536-08-36 &lt;br /&gt;маил: support@xrumer.cc &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только эти! &lt;br /&gt;А тАкож Работаем со Студиями!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Wlasovaspist)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Oct 2022 10:11:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2043#p2043</guid>
		</item>
		<item>
			<title>!!!</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2025#p2025</link>
			<description>&lt;p&gt;Кароч, я за некст гены буду .___.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tako-Tako~)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2015 18:36:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2025#p2025</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд №2 в честь сна</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2007#p2007</link>
			<description>&lt;p&gt;Relax! Take it EEAASYY&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bad Omen)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Dec 2014 13:11:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2007#p2007</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Блог #1</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2001#p2001</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bad Omen&lt;/strong&gt;, я потом только понял, что ошибся.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Love)</author>
			<pubDate>Thu, 22 May 2014 17:48:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2001#p2001</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пиар №1</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2000#p2000</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://destroya.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=147&amp;amp;p=29#p12452&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://destroya.f-rpg.ru/viewtopic.php? &amp;#8230; =29#p12452&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://destroya.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sa.uploads.ru/6aveF.png&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/6aveF.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Messenger)</author>
			<pubDate>Wed, 21 May 2014 01:39:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=2000#p2000</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Limbo Mage</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1974#p1974</link>
			<description>&lt;p&gt;Характер и биография готовы. На счёт магии мне стоит поговорить с Виктором. Он знает, что я могу впихнуть, а что нет. Мне же данная информация пока не подвластна. Так же скажите, нужно ли описать внешность или картинки хватит?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Love)</author>
			<pubDate>Wed, 07 May 2014 20:12:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1974#p1974</guid>
		</item>
		<item>
			<title>A Night of Falling Stars</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1965#p1965</link>
			<description>&lt;p&gt;All done.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rufus Lore)</author>
			<pubDate>Sat, 03 May 2014 14:04:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1965#p1965</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра со светом</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1952#p1952</link>
			<description>&lt;p&gt;Включила - страшно в темноте&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Karadem)</author>
			<pubDate>Sat, 03 May 2014 00:26:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1952#p1952</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Natsu Dragneel | Нацу Драгнил</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1923#p1923</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Natsu&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Персонаж основополагающий, как Вы понимаете. Так что хотелось бы, чтобы Вы расширили изложение текстовых частей анкеты.&lt;br /&gt;Ну и перечитайте сами свою работу: кое-где явно (из контекста) упущены заголовки, кое-где есть небольшие несогласованности. &lt;br /&gt;В общем, есть, что доработать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Niet eetbaar!)</author>
			<pubDate>Thu, 01 May 2014 04:03:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1923#p1923</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бутылочка</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1917#p1917</link>
			<description>&lt;p&gt;2&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cloud Strife)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Apr 2014 16:24:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1917#p1917</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1854#p1854</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Итак, поскольку всякая игра требует привила для игры в нее, мы решили ввести систему магии, действующую на нашей ролевой. К сожалению, в мире Хвоста Фей нет самостоятельной и четкой системы ранжирования и классификации магии и заклинаний, поэтому мы решили создать свою, которая, к сожалению, не способна в должной степени отразить канон, поэтому мы будем вынуждены делать некоторые допущения в отношении канонических персонажей, магий и заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;И снова - магия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для начала, что есть магия.&lt;br /&gt;Магия общее название для всего неизвестного и мистического, на что способен человек и природа. С точки зрения тех, кто изучает манипуляцию энергиями, магия это наука о преобразовании различных внутренних и внешних видов энергии, с какой либо заранее определенной целью. Иные же, творцы, называют магией средство самовыражения и самопознания, способное даровать им силу и возвышающее их над окружающей серостью людей. Религиозные же люди в большинстве своем отрицают слово магия как таковое, предпочитая облачать истину в более приятную форму, называя ее божественной благодатью. Однако, все едино, везде имеет место быть мистическая энергия, источник силы и жизни магии.&lt;br /&gt;Со временем люди решили разделить общую науку на составляющие, ибо открывались все новые и новые истины, ведущие все дальше и дальше в неизвестность. Многие маги избрали свои пути в изучении магии, выбрав лишь одну составляющую, которым дали общее название, школа. Так школы магии шли своими путями, как и маги этих школ, что привело к появлению более ярких отличий школ друг от друга, иными словами, школа магии элементов имела совершенно отличные от школы магии природы техники трансформации энергии. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Школы магии&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Выше вы можете ознакомиться со списком классификаций школ заклинаний. Стоит так же упомянуть о такой вещи как неклассифицированные заклинания - это заклинания, не принадлежащие ни к одной из школ, зачастую они единичны и непопулярны. Однако, существуют случаи, когда из одного заклинания вырастала целая школа магии или группы заклинаний, близких или идентичных по способу создания, объединялись в школы. Таким образом, было создано бесчисленное множество школ магии, которые во многом переплетаются друг с другом, при этом сохраняя свою уникальность.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Теперь, поговорим о классификации заклинаний, вещи, совершенно не реализованной в каноне, но необходимой для комфортной игры. Есть три типа заклинаний, быстрые, подготовленные и массовые.&lt;br /&gt;Конкретно по каждому типу заклинаний:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Быстрые заклинания&lt;/span&gt;, это магия, творимая вашим персонажем в экстремальных ситуациях, как, например, бой. Быстрые заклинания не требуют много времени на подготовку и являются стандартным оружием мага. Быстрые заклинания могут нести в себе не более трех атакующих, ослабляющих или защищающих эффектов, на то они и быстрые, чтобы быть относительно слабыми. Максимальное количество эффектов зависит от уровня навыка. Количество эффектов этих заклинаний напрямую привязано к навыку контроля магической энергии, который, при значении равном 1, дает возможность создать заклинание с одним эффектом, хорошим примером которого является Огненное Касание, эффект - создание огня. При значении навыка равном 3, вы можете создавать заклинания с двумя эффектами, к примеру - Огненная Стрела, эффекты в данном случае это: создание огня и выстрел им. Начиная с уровня 5, вы можете создавать заклинания с тремя эффектами, к примеру - Огненный Шар, эффекты: создание огня, его концентрация и выстрел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; Вы можете не согласиться с администрацией по количеству эффектов, и, собственно, по самим эффектам, это естественно, но мы заранее предупреждаем, что проверять ваши посты будем мы, а не вы, поэтому, в данном вопросе, ваше мнение играет очень малую роль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подготовленные заклинания,&lt;/span&gt; это заклинание, заранее созданные магом и требующие лишь наводки или приказа к действию. Эти заклинания делятся на семь ступеней, по количеству эффектов. Последняя, седьмая, такого ограничения не имеет. Именно эти заклинания вы указываете в анкете персонажа.&lt;br /&gt;Навык знания развитой на единицу позволяет творить заклинания низшего и первого уровня. Заклинание первого уровня это заклинание, состоящее из двух эффектов, низшее же заклинание - всего один эффект. Навык в магии на двойку дает возможность применять второй уровень заклинаний, проще говоря, плюс один эффект. Так до пятого уровня, на этом уровне развития навыка с заклинания снимается ограничение на количество эффектов, и они просто начинают считаться мастерскими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Массовые заклинания&lt;/span&gt; требуют долгой и тщательной подготовки, именно поэтому они являются недоступными в бою. Сама возможность использования таких заклинаний - признак невероятного уровня волшебника, иными словами, массовые заклинания доступны далеко не каждому. Для большинства таких заклинаний требуются особые магические круги, одежды, зелья и прочие прикладные инструменты для сотворения магии, но эффект стоит того. При идеальном исполнении такое заклинание обладает невероятной силой, но основной его плюс это массовость. Именно за это умение маги ценятся при осадах крепостей, ибо в такой ситуации у них действительно есть время поколдовать.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bad Omen)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Apr 2014 22:35:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1854#p1854</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Социальные сети</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1583#p1583</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vk.com/siberian.drive&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vk.com/siberian.drive&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Love)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Apr 2014 18:06:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1583#p1583</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фотографии</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1365#p1365</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Love&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#128518;&amp;#128518;&amp;#128518;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kamika)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Apr 2014 20:34:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1365#p1365</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд №1 в честь совпадений</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1193#p1193</link>
			<description>&lt;p&gt;Именем Твайлайт Желудя этот флуд объявляется закрытым! &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i1.kym-cdn.com/photos/images/original/000/511/915/4eb.png&quot; alt=&quot;http://i1.kym-cdn.com/photos/images/original/000/511/915/4eb.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WolfMeat)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2014 19:52:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=1193#p1193</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гильдии</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=809#p809</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:24%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img1.wikia.nocookie.net/__cb20110711044525/fairytail/images/thumb/2/2a/Fairy_Tail_symbol.png/50px-Fairy_Tail_symbol.png&quot; alt=&quot;http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20110711044525/fairytail/images/thumb/2/2a/Fairy_Tail_symbol.png/50px-Fairy_Tail_symbol.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хвост Феи / Fairy Tail&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Легальная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Сильнейшая гильдия Фиора по результатам Великих Магических Игр, да и не только. Обладают удивительной способностью рушить всё, за что берутся, и по этой причине нелюбимы верхушкой Совета. Однако на этом не заканчивается их слава, ведь гильдия «Хвоста Феи» выполнила немало сложнейших миссий и разбила достаточно тёмных гильдий, включая самых сильных, а многие члены FT знамениты за свои магические способности. У «Хвоста Феи» сложились дружественные отношения с «Чешуёй Сирены» и «Голубыми Пегасами». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Действующим лидером является мастер Макаров Дрейар, а волшебниками S-ранга Гилдартс Клайв, Лаксус Дрейар, Эрза Скарлет, Мираджейн Штраусс и Мистган из Эдоласа.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130926022616/fairytail/images/thumb/d/df/Lamia_scale.png/50px-Lamia_scale.png&quot; alt=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130926022616/fairytail/images/thumb/d/df/Lamia_scale.png/50px-Lamia_scale.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чешуя Сирены / Lamia Scale&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Легальная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Вечная гильдия №2 в Фиоре, однако на последних Великих Магических Играх заняли 3ье место, лишь немного отстав от «Саблезубых». Можно сказать, состоят в альянсе с соответственно «Хвостом Феи» и «Голубыми Пегасами». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Мастером является Ооба Бабасаама, известная своей любовью к раскручиванию, а магом S-ранга — знаменитый Джура Неекис, 5ый из 10 богоизбранных волшебников.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130925190330/fairytail/images/thumb/c/ca/Blue_pegasus_symbol.png/50px-Blue_pegasus_symbol.png&quot; alt=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130925190330/fairytail/images/thumb/c/ca/Blue_pegasus_symbol.png/50px-Blue_pegasus_symbol.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Голубые Пегасы / Blue Pegasus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Легальная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Довольно молодая гильдия, основанная Бобом, текущим мастером гильдии. С момента основания всегда входили в тройку сильнейших гильдий Фиора, но вот в последний раз были потеснены «Хвостом Феи» с вернувшимся после семилетнего исчезновения основным составом и «Пятой Русалки». «Голубые Пегасы» известны тем, что здесь особо трепетно относятся к красоте вне зависимости от пола. Состоят в дружественных отношениях с «Хвостом Феи» и «Чешуёй Сирены». &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Магом S-ранга является Ичийя Вандалай Котобуки&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130930171743/fairytail/images/thumb/f/f1/Sabertoth_mark.png/50px-Sabertoth_mark.png&quot; alt=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130930171743/fairytail/images/thumb/f/f1/Sabertoth_mark.png/50px-Sabertoth_mark.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Саблезубые / Sabertooth&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Легальная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Гильдия, об основании которой ничего не известно, но стремительно набравшая свою мощь, когда в её ряды разом вступила группа впечатляющих волшебников. Мощнейшая гильдия Фиора до момента возвращения &amp;quot;основного состава&amp;quot; «Хвоста Феи». При предыдущем мастере прививался культ силы, но, кажется, времена меняются. Впрочем, предыдущий сам же пал жертвой своего принципа, что может быть для всех хорошим уроком. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Мастером гильдии является Стинг Эвклиф, а магами S-ранга Руфус Лор, Орга Нанагир и Роуг Чени&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img2.wikia.nocookie.net/__cb20131003135025/fairytail/images/thumb/c/cd/Quatro_Cerberus_Symbol.png/50px-Quatro_Cerberus_Symbol.png&quot; alt=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20131003135025/fairytail/images/thumb/c/cd/Quatro_Cerberus_Symbol.png/50px-Quatro_Cerberus_Symbol.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Четырёхглавый Цербер / Quatro Cerberus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Легальная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;ДИКАЯ ГИЛЬДИЯ! На самом деле, по-прежнему не понятно, основал ли её Голдмайн (бывший член FT) или когда-то вступил, но гильдия существует уже достаточно время. Входит в семёрку сильнейших, но на этом пока всё. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Волшебником S-ранга являет Баккус Грох и его фляга.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130930172224/fairytail/images/thumb/1/1a/Mermaid_Heels_symbol.png/50px-Mermaid_Heels_symbol.png&quot; alt=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130930172224/fairytail/images/thumb/1/1a/Mermaid_Heels_symbol.png/50px-Mermaid_Heels_symbol.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пята Русалки / Mermaid Heel&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Легальная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Девичья не слишком известная гильдия. Пока о них мы можем судить только по последним Магическим Играм, где девушки заняли четвёртое место. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Мастер также неизвестен. Волшебником S-ранга является Кагура Миказучи.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:24%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img4.wikia.nocookie.net/__cb20131120144730/fairytail/images/thumb/4/48/Crime_Sorci%C3%A8re_Symbol.png/50px-Crime_Sorci%C3%A8re_Symbol.png&quot; alt=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20131120144730/fairytail/images/thumb/4/48/Crime_Sorci%C3%A8re_Symbol.png/50px-Crime_Sorci%C3%A8re_Symbol.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Грех Ведьмы / Crime Sorci&amp;#232;re&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Независимая&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Гильдия создана 7 лет назад Желлалом, Ултир и Мереди с целью уничтожения злой магии. В некотором смысле все трое также хотели искупить своё тёмное прошлое. Со времени своего появления истребили достаточно тёмных гильдий.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:auto;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:24%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130926193233/fairytail/images/thumb/5/5d/Oraci%C3%B3n_Seis_Symbol.png/50px-Oraci%C3%B3n_Seis_Symbol.png&quot; alt=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130926193233/fairytail/images/thumb/5/5d/Oraci%C3%B3n_Seis_Symbol.png/50px-Oraci%C3%B3n_Seis_Symbol.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Шестеро Просящих / Oraci&amp;#243;n Seis&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тёмная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Одна из трёх верховных гильдий, образовывавших союз «Балам» ранее (сейчас вытеснены «Ангра Майнью»). Долгое время считалась наименьшей гильдией из известных, что впрочем верно и сейчас. Ранее пытались реализовать план «Нирвана», но потерпели поражение от альянса четырёх гильдий. После этого все шестеро попали в тюрьму и находятся там уже больше 7 лет. Потеряли своё место под солнцем, но очень желают вернуться.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130926192957/fairytail/images/thumb/f/f7/Grimiore_Heart.png/50px-Grimiore_Heart.png&quot; alt=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130926192957/fairytail/images/thumb/f/f7/Grimiore_Heart.png/50px-Grimiore_Heart.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сердце Гримуара / Grimoire Heart&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тёмная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Вторая верховная гильдия из союза «Балам». Сильнейшая тёмная гильдия из известных. Однако 7 лет назад потерпели поражение от «Хвоста Феи» в попытке пробудить Зерефа на острове Тенрю. Мастер Хадес был тогда повержен, но он сделал выводы из случившегося.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img1.wikia.nocookie.net/__cb20130927124001/fairytail/images/thumb/1/1a/Tartarus.png/50px-Tartarus.png&quot; alt=&quot;http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20130927124001/fairytail/images/thumb/1/1a/Tartarus.png/50px-Tartarus.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тартарус / Tartarus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тёмная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Последняя верховная гильдия союза «Балам». Демоны из книги Зерефа. О них по-прежнему ничего почти не известно, однако в последнее время пошло всё больше слухов о том, что Тартарус активизировался.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img3.wikia.nocookie.net/__cb20131006034313/fairytail/images/thumb/a/a4/Death_Head_Caucus.png/50px-Death_Head_Caucus.png&quot; alt=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20131006034313/fairytail/images/thumb/a/a4/Death_Head_Caucus.png/50px-Death_Head_Caucus.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ангра Майнью / Angra Mainyu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тёмная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;А вот вообще главная загадка мира чёрной магии. Гильдия под управлением таинственного мага появилась внезапно и так же внезапно набрала мощь и уважение. Является по сути реально главенствующей тёмной гильдией. Поговаривают, что добились того, что другие их откровенно побаиваются или по крайней мере признают небывалую силу.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Niet eetbaar!)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2014 23:26:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=809#p809</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=516#p516</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Реклама строго взаимная! &lt;br /&gt;Не забывайте оставлять ссылку с нашей рекламой у вас.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fairyparadox.magicrpg.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0014/0c/0d/65136.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0014/0c/0d/65136.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=13&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Правила&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; | &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=23&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; | &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Список ролей&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; | &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Шаблон анкеты&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://fairyparadox.magicrpg.ru/][img]https://forumstatic.ru/files/0014/0c/0d/65136.png[/img][/url][/align]
[align=center][u][url=https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=13][i]Правила[/i][/url][/u] | [u][url=https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=23][i]Сюжет[/i][/url][/u] | [u][url=https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=6][i]Список ролей[/i][/url][/u] | [u][url=https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=4][i]Шаблон анкеты[/i][/url][/u][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Acnologia)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Apr 2014 19:07:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=516#p516</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=329#p329</link>
			<description>&lt;p&gt;Прошу сменить ник.&lt;br /&gt;Старый: Melrose LaFrate&lt;br /&gt;Новый: Kamika&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kamika)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2014 16:48:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=329#p329</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мир «Fairy Tail»</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=256#p256</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В этой теме хотелось бы поговорить о мире, который представлен в FT и, соответственно, здесь на ролевой: о его физической и политической карте, а также в некотором смысле фауне.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начнём с первого. Известная нам часть карты является одним большим полуостровом с кучей небольших на нём, а также несколькими разнообразными островами вокруг. О материке, к которому наш полуостров примыкает, по сути мы не знаем ничего. Политическое устройство мира представлено достаточным количеством государств и территорий; давайте о них:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Королевство &lt;strong&gt;Фиор&lt;/strong&gt; (Kingdom of &lt;strong&gt;Fiore&lt;/strong&gt;) – страна, полностью занимающая свой полуостров, примыкающий к нашему главному полуострову. Это мирное государство с почти 17-милионным населением. С итальянского переводится как «Цветочное Королевство». Основные действия сюжета разворачиваются именно тут.&lt;br /&gt;— Княжество &lt;strong&gt;Вероника&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Veronica&lt;/strong&gt;) – крошечное государство в горах к северу от Фиора. Было построено на развалинах деревни Огня.&lt;br /&gt;— Страна &lt;strong&gt;Семи&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Seven&lt;/strong&gt;) – пограничная с Фиором страна. Находится на северо-востоке от королевства.&lt;br /&gt;— Государство &lt;strong&gt;Боско&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Bosco&lt;/strong&gt;) – ещё одна (и последняя) соседняя с Фиором страна. Находится на востоке от королевства и на юге от страны Семи. Известно, что здесь активно происходит работорговля. С итальянского переводится как «Страна Лесов».&lt;br /&gt;— Страна &lt;strong&gt;Войны&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Bellum&lt;/strong&gt;) – государство из центральной части полуострова. Находится на восточном побережье большого озера.&lt;br /&gt;— Страна &lt;strong&gt;Айсбергов&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Iceberg&lt;/strong&gt;) располагается на востоке от страны Семи, на северо-востоке от Боско и на северо-западе от выше названного озера. Занимает достаточно обширную территорию.&lt;br /&gt;— Государству &lt;strong&gt;Десьерто&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Desierto&lt;/strong&gt;) принадлежит вся южная половина береговой линии этого озера. Соответственно находится к западу-юго-западу от страны Войны. С испанского название страны переводится как «Пустыня».&lt;br /&gt;— Государство &lt;strong&gt;Джойя&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Joya&lt;/strong&gt;) замыкает береговую линию озера. Находится на западе от него, а также на севере от западной части страны Десьерто.&lt;br /&gt;— Государство &lt;strong&gt;Син&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Sin&lt;/strong&gt;) находится в западной части мира на своём длинном узком полуостровке.&lt;br /&gt;— Островное государство &lt;strong&gt;Энка&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Enca&lt;/strong&gt;) находится к югу от Син.&lt;br /&gt;— Королевство &lt;strong&gt;Пёргранде&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Pergrande&lt;/strong&gt; Kingdom) – огромное государство, занимающее весь перешеек, соединяющий полуостров с материком. Граничит со странами Айсбергов, Войны и страной Син.&lt;br /&gt;— Страна &lt;strong&gt;Бардов&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Ministrel&lt;/strong&gt;) – ещё одно крупное государство, замыкающее полуостров на западе, а также включающее в себя много островков. Отделено от Фиора проливом на северо-западе. Между странами, в проливе, находится остров.&lt;br /&gt;— Государство &lt;strong&gt;Миди&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Midi&lt;/strong&gt;) – небольшая страна на юге от страны Бардов, своеобразный Гибралтар.&lt;br /&gt;— Страна &lt;strong&gt;Неба &lt;/strong&gt;(&lt;strong&gt;Caelum&lt;/strong&gt;) – островная территория на западе от страны Бардов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь к обещанной второй части, Фауне:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Собственно, &lt;strong&gt;человек&lt;/strong&gt;. Около 10% людей являются волшебниками.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Высшие&lt;/strong&gt; – наделённые человеческими качествами, говорящие кошаки, способные с помощью магии полёта прирастать крыльями и летать. Все имеющиеся на Земле кошаки есть прорвавшиеся через ворота Анимы высшие из параллельного мира – Эдоласа.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Звёздные духи&lt;/strong&gt; – существа из своего мира, которых призывает маг звёздных духов, заключивший с ними контракт и имеющий ключи открытия врат.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Вулканы&lt;/strong&gt; – крупные существа вроде горилл, способные понимать и говорить на элементарном примитивном человеческом языке. Они используют магию, чтобы захватить человеческое тело, усилив его своими способностями. Известно, что подобные существа проживают, например, на горе Хакобе в королевстве Фиора.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Крылатая рыба&lt;/strong&gt;. Нет, конечно, в мире есть и вполне обычная рыба, но этот редкий вид способен летать и к тому же дышать воздухом над поверхностью воды.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Гоблины&lt;/strong&gt; – мелкие забавные существа, напоминающие каких-то грызунов. Используют импровизированное оружие.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Гиганты&lt;/strong&gt; – человекоподобные во всём существа. Просто они по определению гиганты. Такие проживают, например, в деревне Солнца. &lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Демоны&lt;/strong&gt; – другие гуманоиды. Обладают своеобразными магическими способностями. Например, подобные водятся на острове Галуна.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Ангелы&lt;/strong&gt; – белокрылые существа, призываемые соответствующей магией.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Драконы&lt;/strong&gt; – огромные, очень редкие и невероятно мощные магически существа. Они умны, сообразительны, понимают человеческую речь и в редких случаях могут принять человека под своё крыло, чтобы воспитать в нём магию убийц драконов.&lt;br /&gt;— &lt;strong&gt;Вайверны&lt;/strong&gt; – драконоподобные свирепые существа. Они меньше, но дикие и кровожадно настроенные.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Niet eetbaar!)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2014 01:03:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=256#p256</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция #1 Heaven&#039;s Feel</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=193#p193</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bad Omen)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Apr 2014 20:42:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=193#p193</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы решили отсутствовать на форуме, то уведомите администрацию в этой теме. Укажите числа, когда вас не будет и желательно причину, что бы вас не сняли с роли.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cloud Strife)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 22:50:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Навыки и развитие персонажа</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навыки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Итак, на нашей ролевой действует система навыков и умений. Все они представляют собой числовое выражение возможностей персонажа относительно общего уровня. Всего существует восемь характеристик или навыков, которые так же могут быть названы статами персонажа, это: сила, стойкость, выносливость, ловкость, скорость, рефлексы, интеллект, удача. Каждый из этих навыков отражает определенное качество персонажа, понятное из названия навыка.&lt;br /&gt;Так же, все маги отдельно характеризуются тремя магическими показателями: магическая сила, количество энергии, контроль энергии.&lt;br /&gt;Каждый навык имеет пять уровней развитие или силы, по этим уровням и производится оценивание и сравнивание персонажей между собой. Стоит помнить, что могут существовать заклинания или магические предметы, увеличивающие какие-либо навыки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внимание:&lt;/strong&gt; Навык может быть выше предельного значения, например, магическая сила - семь из пяти, это означает, что сила персонажа превышает привычные рамки по которым оцениваются маги, обычно такие параметры справедливы для магов уровня S или богоравных волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давайте рассмотрим навыки и их значения подробнее.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стандартные:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сила (&lt;strong&gt;Strength&lt;/strong&gt;)&lt;/span&gt; - Показатель физической силы персонажа и его общего развития. Персонажи с высокой силой справляются с силовыми нагрузками лучше других.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стойкость (&lt;strong&gt;Durability&lt;/strong&gt;)&lt;/span&gt; - Показатель того, насколько хорошо персонаж переносит повреждения. Персонажи с высокой стойкостью даже не заметят некоторых атак, в то время как другие атаки будут иметь меньший эффект, чем на персонажа с низким показателем стойкости.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выносливость (&lt;strong&gt;Endurance&lt;/strong&gt;)&lt;/span&gt; - Общий показатель физической выносливости персонажа. Высокое значение выносливости позволяет не задумываться о том, сколько вам осталось бегать от своих противников, пока вы выдохнитесь, вместо этого такие мысли должны будут крутиться в голове ваших преследователей.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ловкость (&lt;strong&gt;Agility&lt;/strong&gt;)&lt;/span&gt; - Показатель ловкости и гибкости персонажа, того, насколько хорошо он контролирует свое тело. Это обязательный параметр для персонажей ориентированных на использование оружия ближнего боя, так как в подобных схватках грубая сила не всегда играет самую большую роль. В сочетании с рефлексами образует общую скорость персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рефлексы (&lt;strong&gt;Reflexes&lt;/strong&gt;)&lt;/span&gt; - Показатель скорости реакции персонажа. Отточенные рефлексы - залог успеха в поединке скорости, зачастую мы не успеваем подумать, как тело начинает действовать. Персонаж с хорошими рефлексами сможет дать фору даже тем, кто обладает большей скоростью по сравнению с ним. В сочетании с ловкостью образует общую скорость персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Знания (&lt;strong&gt;Knowledge&lt;/strong&gt;)&lt;/span&gt; - Общий показатель знаний персонажа, отвечает за способность к обучению. Персонаж с высоким значением этой характеристики легко освоит для себя что-то новое, опираясь на имеющиеся у него в запасе знания. В паре с мудростью отображает общий уровень интеллектуального развития персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мудрость (&lt;strong&gt;Wisdom&lt;/strong&gt;)&lt;/span&gt; - Показатель, отображающий способность персонажа к мышлению, аналитике и логике. Персонаж с высоким интеллектом способен анализировать и в какой-то мере читать своего противника. В паре с знаниями отображает общий уровень интеллектуального развития персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Удача (&lt;strong&gt;Luck&lt;/strong&gt;)&lt;/span&gt; - Мистический показатель удачи, влияющий одновременно на все и не затрагивающий ничего. К этому показателю мы будем обращаться в спорных ситуациях, дабы разрешить споры игроков в сравнении их навыков. Так же персонажи с высокой удачей могут получить немного любви от администрации вне очереди.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важно:&lt;/strong&gt; Базовым показателем всех характеристик является единица. В бою вы стандартно имеете два действия, для атаки и для защиты, для персонажей магов наиболее развитый параметр из мудрости и знаний дает одно дополнительное действие за каждый уровень сверх единицы, а для персонажей без магических талантов - наивысший навык из двойки: рефлексы, ловкость. Получается, что имя показатель мудрости пять маг получает шесть действий, а воин, имея ловкость равной четверке - пять действий. Удачи на полях брани!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магические:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магическая Сила (&lt;strong&gt;Magic Power&lt;/strong&gt;)&lt;/span&gt; - Показатель силы заклинаний, решающий аргумент в вопросах, чей огненный шар взорвался сильнее и громче. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Количество Энергии (&lt;strong&gt;Magic Amount&lt;/strong&gt;)&lt;/span&gt; - Показатель того, какое количество заклинаний вы успеете извергнуть из себя, пока ваш источник не опустеет.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Контроль Энергии (&lt;strong&gt;Magic Control&lt;/strong&gt;)&lt;/span&gt; - Навык показывающий контроль персонажа над своей магией и заклинаниями, очень важный параметр для тех, кто использует сложные формулы заклинаний и магию созидания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пояснения:&lt;/strong&gt; Троица: как сильно, как много и как хорошо. Каждый из этих параметров может быть основополагающим в вашем персонаже, так как обладая огромным запасом магии можно задавить противника, владеющего более сильными заклинаниями, также, как и, используя более сложные структуры, возможно повергнуть даже сильную магию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо этого существует так называемые личные навыки, это особенности персонажа которые невозможно выразить в числовом эквиваленте или в сравнительном значении относительно стандарта. Примером таких навыков могут служить: акробатика, слух, нюх, боевые навыки, бессмертие...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При регистрации навыки выставляются вам администрацией, исходя из написанной вами анкеты, однако это не значит, что вы не можете повлиять на их значения, если вас не устаивают присвоенные вам значения навыков - вы в праве обсудить это с проверяющими, вместе вы сможете прийти к согласию. Также, личные навыки вы указываете самостоятельно, администрация лишь проверяет их соответствие действительности, описанной в анкете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Развитие персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для развития персонажа мы используем такое понятие, как очки навыков. Эти очки навыков вы можете получить при выполнении заданий, квестов или участия в боях. Иными путями заработать их нельзя, исключая разве что акции и конкурсы.&lt;br /&gt;Для поднятия навыка на следующий уровень вам необходимо равное этому уровню количество очков, то есть, чтобы поднять контроль энергии на уровень четыре требуется четыре очка навыка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая успешная выполненная миссия в месяце реального времени дает вам три очка навыка, в то время как все последующие - одно.&lt;br /&gt;Награды за квесты выставляется индивидуально, за каждый квест своя, так же, она не учитывается как первая успешная миссия.&lt;br /&gt;За участие в бою вы так же получаете очки, учитываются только бои, проходящие вне рамок миссий или квестов, так как за них вы и так получаете награду. За победу в бою вы получаете два очка, за поражение - одна, при ничье обе стороны получают по одному очку.&lt;br /&gt;Так же, в конце месяца каждая занятая роль получает одно очко навыков на распределение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Личные навыки описываются отдельно, обучение им происходит в вольном игровом формате, а его успешность полностью зависит от смыслового наполнения текста. Обычно, для обучения требуется несколько постов, точнее, целая цепочка, так как навыки не берутся из ниоткуда, так что будьте готовы попотеть, чтобы получить желаемый вами навык.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изучение заклинаний и магии&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для начала, стоит разграничить изучение и разработку новой магии. Если вы планируете освоить новую для себя магию, которую самостоятельно придумали, вы в праве оформить это как создание, однако, если вы планируете изучить магию уже существующую в мире, то вам стоит позаботиться об описании источника обучения, причем следует учитывать, что книги забытой магии просто так на дороге не валяются, а это значит, что в отдельных случаях, чтобы получить ту или иную школу магии в свое распоряжение вам придется постараться, возможно, даже пройти небольшой квест, или большой...&lt;br /&gt;То же касается и заклинаний, если вы хотите создать свое, то вы можете описать это как изобретение или как обучение, с указанием ресурса знаний, но если же вы желаете изучить заклинание, принадлежащее другому персонажу, к вам будут предъявляться советующие требования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За месяц реального времени вы имеете право изучить одну школу магии и пять заклинаний, это без учета различных наград за квесты или миссии, если они предусматривают собой какой-либо источник знаний или просто заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила тренировок&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Перед тем как начать, вы обязаны изложить в доступном для понимания виде все то, что вы хотите изучить за период тренировки в специально созданной для этого теме в разделе карточек персонажей. Не обязательно изучать все разом, возможно, будет легче разбить все ваши планы на части, чтобы вам и модератору было проще оценить вас. Так же, стоит руководствоваться правилами:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1) Разрешение на проведение тренировки выдаются ответственными за это лицами;&lt;br /&gt;2) Каждый пост, содержащий в себе тренировку, должен быть грамотным, логичным, написанным по факту, с описанием всех ваших действий;&lt;br /&gt;3) Разрешается модернизировать и улучшать имеющиеся заклинания; &lt;br /&gt;4) Запрещено воровать чужие тренировки и выдавать их за свои; &lt;br /&gt;5) Модератор вправе не принять ваши тренировки (весь цикл или отдельные посты), если посчитает их недостаточно полноценными;&lt;br /&gt;6) Модератор вправе накинуть вам &amp;quot;штрафные&amp;quot; тренировки, если ваши покажутся ему неполноценными / безграмотными / не передающими сути тренировки;&lt;br /&gt;7) Тренировка должна быть частью отыгрыша и ее проведение в то время, как вы находитесь в другом месте, запрещено - проще говоря, нельзя быть сразу в двух местах одновременно;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bad Omen)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Apr 2014 20:41:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Это история о гильдии волшебников, о которой ходило, и будет ходить множество легенд. О гильдии Хвост Фей известной своей невероятной способностью разрушать все, на что падет их взгляд.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общее&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сейчас, гильдия Хвост Фей является сильнейшей в Фиоре, ее безоговорочная победа в Великих Магических Играх после серии поражений стала настоящей сенсацией, заставившей вспомнить величие самой непредсказуемой гильдии. Не появилось никаких драконов, турнир прошел без эксцессов, исключая, разве что, жульничество гильдии Хвост Ворона и огромные разрушения арены, вызванные тем же Хвостом Фей. Однако, тучи сгущаются над королевством и вспышка активности темных гильдий - тому весомый довод, но стоит обратить свой взор назад, чтобы понять причины многих событий настоящего и будущего, того, чему еще предстоит свершиться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Конфликт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;События семилетней давности, действия темной гильдии Сердце Чернокнижья, находят свои отголоски и посей день. Возможно именно тогда, из-за тщеславия темных магов и их стремления прикоснуться к запретному плоду, и было положено начало конца, однако, давайте остановимся на этом подробнее.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исчезновение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Столкновение Хвоста Фей и Сердце Чернокнижья происходило на острове Тенроу, там, где покоилась, первый Мастер гильдии Хвост Фей - Мавес Вермилион и, по велению судьбы, скрывался темный маг Зереф, коротавший свою вечную жизнь в ее обществе. И хотя Хвост Фей сумел разгромить своих противников, само их столкновение стало причиной возвращения в этот мир великого темного мага Зерефа и вестника конца света - Акнологии. Приготовившись принять смерть от лап легендарного Черного Дракона, Хвост Фей выживает, спасенный защитой магии Мавис, почти полным составом, гильдия становится отрезана от внешнего мира, включая поток времени, на семь лет, за которые, собственно, многое в мире и изменилось.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вперед в Прошлое&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Из-за огромной дыры в пространстве времени, странники из будущего смогли попасть в прошлое, повлияв на ход событий. Роуг, гость из будущего, явившийся, чтобы воплотить в жизнь свой план захвата мира при помощи драконов прошлого, начинает действовать. Но в одиночку он не более, чем сильный маг, поэтому он решает призвать союзников, точнее, сделать их своими союзниками на какое-то время. Используя те же врата в столице Фиора, через которые он пришел сам, он призывает из другого пространства времени мертвых членов гильдии Сердце Чернокнижья, манипулируя магией так, чтобы их сознания слились с их аналогами в текущем измерении, иначе говоря, он связал сознания уже мертвых членов темной гильдии с новоприбывшими магами из другого мира. Рассказав им о своей миссии, предсказав пришествие драконов и Акнологии, он заручился их поддержкой, чтобы, якобы, суметь спасти будущее волшебников. Хадес, будучи истинным магом, осознает необходимость объединения с гостем из будущего, чтобы суметь защитить их величайшую ценность - единую магию. Так, помня гнев Зерефа и мощь Черного Дракона, Сердце Чернокнижья уходит в тень, подготавливая будущий плацдарм для обороны и боя с драконами, естественно, поддерживая при этом Роуга.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мир Магии&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зереф, пробудившись, находит мир в нестабильном состоянии, переизбыток магии, из-за чего получается недостижимость единой магии, все это несколько печалит темного мага, и он решает вернуть баланс в магическое поле, открыв свой собственный портал в Эдолас, через который начинает откачка лишней магической энергии. Все это приводит к тому, что в мире, где королем стал Мистоган, снова начинает зарождаться магия, причем на этот раз - земная. После открытия портала, маг решает уединиться в обители своих Книг, гильдии Тартарос, дальнейшие его действия остаются неизвестны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Грехи&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Спасшиеся с острова Тенроу, Ультиар и Мереди решают посвятить свою жизнь исправлению ошибок, и начать Ультиар решает с того, чью жизнь она разрушила в прямом смысле этого слова - Желлала Фернандеса. Освободив его из тюрьмы совета магов, они объединяются и создают гильдию Грех Ведьмы, целью которой является искоренение темных гильдий и спасение мира от Зерефа. Полностью вернув себе свою память, Желлал осознает, что его друг детства - Симон, все еще должен быть жив, так как он, как и сам Желлал, слился с Этерионом и должен был впасть в кому. Найдя его, в состоянии, когда его жизнь полностью зависела от Этериона и магии, они возвращают его к жизнь. Решив собрать всех рабов твердыни, Желлал и Симон находят Волли и Шо, которые с радостью присоединяются к их друзьям детства с их благородной целью.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хвост Фей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Из-за пропажи основного состава гильдии, Хвост Фей приходит в упадок, к состоянию, когда они уже не могут оставаться на плаву, тогда, на их пороге возникают две фигуры, гости из параллельного мира, Мистоган и Эрза, явившиеся сюда за ответом - кто открыл портал в Эдолас. Но обнаружив, что гильдия находится в разрухе и никаких ответов они тут не получат, Мистоган решает помочь им, снова вступив в Хвост Фей, так же, за ним последовала его телохранитель - Эрза Кнайтвалкер, вдвоем, они стали единственной причиной, почему Хвост Фей не перестал существовать за эти семь лет, попутно пытаясь выяснить - кто же стоит за возвращением магии в их мир и открытием портала.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зло Всего Мира&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;За следующие семь лет из тени вышла новая гильдия - Ангра Майнью, темная гильдия возглавляемая древним темным магом, которого распечатал Роуг, пришедший из будущего. Вместе они составили костяк новой темной гильдии обладающими никому неизвестными целями и мотивами, а также принимающая в свои ряды всех желающих темных магов. Став убежищем многих сильных темных магов, эта гильдия смогла быстро завоевать ведущее положение в иерархии и занять место Шести Просящих, находящихся в тюрьме.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bad Omen)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Mar 2014 18:01:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://fairyparadox.magicrpg.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
